传奇合击私服发布的团战打法:合击时机表

[复制链接]
查看8 | 回复0 | 昨天 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们行会打城那晚,语音里最常喊的一句是别急着按。二十个人,十招合击,谁先按谁背锅。合击的伤害不低,问题是时机,早三秒和晚三秒结果差一半。这篇把我用了半年的时机表写出来,按秒数分段,配具体动作,也说说对面先按了怎么接。
问一:开场三秒内该做什么?
答:先站位,别按技能。三秒内对方阵型还没成形,这时候按合击大概率打空。我一般让前排战士顶到门口两格,道士在后排铺毒。上周那场我们等到第四秒才动,第一轮就压住了。站位抢的是地形和身位,谁能先站住门口那两格,第一轮的合击就更容易打满。
问二:第三秒这个节点为什么关键?
答:第三秒是双方阵型定型的时间,也是对方控制技能要交的时候。这时候按合击,容易被一个群控打断。我的做法是第三秒先甩一个小控制,逼对方交解控。第六秒再上合击,命中率高两成。这一手控制抵得上半次合击的收益,还能逼对方提前交解控,很划算。
问三:第八秒该按第几轮合击?
答:第一轮合击放在第八到第十秒,这时候怒气刚好攒满。我算过怒气回复速度,进场八秒能到满格。早按会差一格,按不出来。队里统一喊一二三,误差控制在一秒内。第八秒和第十秒这两个点练熟了,二十个人同时按下去,误差也能压在一秒以内,节奏很整齐。
问四:十五秒的窗口是什么?
答:十五秒是第二轮合击的预备期,也是对方复活和补位的间隙。第一轮打完对方前排会退,这时候别追,等他们重新聚。我在第十五秒喊集合,往往能第二次打成一堆。这七八秒的间隙就是第二轮的窗口,谁先聚好队形,谁就拿到第二次出手的机会。
问五:三十秒后该收缩还是压上?
答:看人数差,人多压上,人少收缩。三十秒是一波团战的分水岭,双方技能都进冷却。我一般在这时候数人头,多三个以上就压。反例是凭感觉冲,冲进去发现对方还有八个满血,回头已经来不及。人数差一时看不出来,就先守住门口,等第二波人齐了再压。
问六:攻城战和守城战的时机差在哪?
答:攻城要先攒后放,守城可以先放。攻方要等队友全部到位,守方在门口等着就行。我守过一晚城门,第一波合击在第六秒就按了,直接清了对方前锋。攻方如果第六秒就按,多半是送。同一套打法,攻守换过来就不灵,攻方就得按攻方的节奏来打才行。
问七:对面先按合击怎么应对?
答:散开,别硬吃,等他们空窗再压。合击的范围有固定形状,往两侧走能躲。我被对面先手打过一次,站位太密,一轮掉了六个。后来规定听到提示音就左右散,损失降到两个。会用空窗反打的队伍,往往能把这波亏变成一波反推,最后反而占到大便宜,能翻盘。
问八:集火目标怎么选?
答:优先打对面的道士和法师,别先啃战士。道士一死,对面续航断一半。我们行会的规矩是先秒带英雄的道士,再清法师。上周那场先集火两个道士,对面撑了四分钟就退了。先秒辅助最划算,一个道士的续航加施毒,抵得上半个队伍的作用,别舍不得。
问九:怒气没满被开团怎么办?
答:先撤到后排,用普攻蹭怒气,别硬顶。怒气差两格的时候上去就是送。我遇到过一次,进场就被开,只能绕着柱子打小怪攒怒。等满格再回去,正好接上第二轮。蹭怒气的时候专挑落单的小怪,别去碰精英,被精英缠上就得回城,反而更耽误事,还得重新跑回来。
问十:三人小队怎么排时机?
答:小队不用等,谁怒气满谁先按,间隔两秒接上。三个人一起按容易重叠,浪费两招。我和两个朋友打野外,习惯按一二三的顺序错开。三招下来能连控五秒,够秒一个。三个人按顺序错开这两秒,三招就能连成一条控制链,中间一点空隙都不留,很难躲。
问十一:语音指挥该喊哪几个字?
答:喊三个字就够:散、聚、按。多了没人记得住。我们现在的口令是听到散就左右分开,听到聚就往中间靠,听到按就同时放。练了两周,误差从三秒降到一秒。口令越短越好,三五个字在嘈杂的语音里都听得清,长句子喊出去基本等于白喊,还容易拖节奏。
问十二:时机表能不能死记?
答:能记框架,不能死套。对面阵容不同,节点会前后挪两三秒。我一般按八秒和十五秒两个基础点,再根据对面节奏微调。死记的人常常按在对方满血的时候,一点用没有。遇到龟缩不出来的队,两个节点都得往后挪,硬按下去十有八九是打空,还浪费一轮。
问十三:团战里最浪费合击的三种情况?
答:打空、重叠、打残血。打空是站位问题,重叠是沟通问题,打残血是判断问题。我统计过自己十场的数据,浪费的合击有十一招,其中七招是打残血。后来规定只打满血的集火目标,效率立刻上来。七招浪费在残血目标上,等于白白按掉一整轮合击,太亏。
问十四:复活之后第一时间该做什么?
答:回后排攒怒,别直接冲回前线。复活时怒气是空的,冲上去只能挨打。我习惯复活后先清两个小怪,二十秒攒满再归队。反例是复活就往前冲,半路被集火,白送一次。复活路上被截,比正面被打死更亏,那会儿怒气是空的,连还手的机会都没有,只能挨打。
问十五:打完一波怎么算收益?
答:数人头、看装备掉落、算药水消耗,三个数一起看。我们打完城会记一笔,赢的那波掉了四件装备,药水花了六万。如果人头赢但药水亏,说明打法太耗。长期算下来,稳的打法比猛的打法赚得多。三个数一对,才知道下一波该改哪一环,光盯着人头数看没用。
问十六:时机练多久能形成习惯?
答:二十场左右能形成条件反射。我头五场全靠喊,第十场开始不用提醒也知道该等。练的办法是每场只盯一个节点,别贪多。反例是十场换十种打法,什么都没练成。固定一套节奏练到二十场,闭着眼睛也知道什么时候该等,手感就是这么一点点练出来的。
时机这东西,本质是把冲动压下去。三秒站、八秒按、十五秒聚,三个点记住,团战胜率能提一截。剩下的靠场次堆,急不来,一周打上两场就熟了。十月还有攻城安排,传奇合击私服发布里顺手看一眼这区一周打几次城,打得勤的区才练得出手感。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则