传奇私服1.75的两个分支,改动点在哪里

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同一个底子,做出来两个样子:一支守着原样,背包小、走得慢、爆率低;一支做便利,背包大、能自动捡、能传送。名字一样,进去十分钟就能感觉出差别。这篇按改动点一条条比,说清哪一处只是顺手,哪一处改掉的其实是味道,也改掉了耐性。
问一:两个分支怎么分?
答:按取舍分,一支把方便放在前面,背包、捡取、传送都放宽;另一支把节奏放在前面,宁可麻烦,也要保留原来那套慢。我在两个区各待了十天,每天记两笔,一笔是跑了多少趟,一笔是遇到多少人。十天下来,最直观的差别不是画面,是同一件事你要来回跑几趟。
问二:背包格数差多少?
答:一支四十六格,另一支八十八格,差近一倍,这个差距在二十级时最明显。格数一多,一趟图能多捡三成东西,回城次数从三次降到一次,省下的时间够再打半张图。有人贪多,背包塞满才回城,结果被怪围住,掉了两件装备,省下的时间全赔回去。他说背包一格,就是一趟来回。
问三:自动捡取算改动吗?
答:算,而且改的是节奏。原来的东西要走上一步才捡得起来,现在怪一倒就进包,中间那个弯腰的动作没了。便利分支里我数过,一小时多捡二十二件杂货,看着是效率提升,其实是把走路和判断的时间一起压缩掉了。有人捡了一个月,回头发现连哪些东西值钱都没学会。
问四:传送改了哪里?
答:改成随时能回城,冷却三秒,原来要跑回固定点,一趟五六分钟。这五六分钟里会发生很多事:遇到人、被抢、看到别人打架、顺手帮个忙。有人图省事一直传,玩了一个月,地图的路一条都没记住,别人说某个坐标,他只能干瞪眼。他后来逼自己每周跑一次图,路才慢慢记住。
问五:经验倍率差多少?
答:便利分支是一点五倍,原样分支是一倍,二十级之前差出四个小时。四个小时听着不多,可它是新手最容易被劝退的那四个小时,撑过去的人才有后面。有人因为升级快,第三天就到了三十级,然后发现没事可做,比慢的人更早退区。他把四个小时记在纸上,说这四小时最难熬。
问六:爆率改在哪一档?
答:改在低阶那一档,白装和药水的产出高了约四成,高阶基本没动。做法很简单,看前二十级能不能自给自足,能就是改了低阶,不能就是没改。有人以为爆率全面提升,冲进去打高阶,打了三天只出一件,回头骂区骗人,其实是自己没看清。他把前二十级的花销记下来,一看就明白。
问七:地图开放顺序变了吗?
答:变了。便利分支把中段地图提前开放,二十级就能进,原样分支要等到二十八级。提前开放的好处是不用重复刷同一张图,坏处是新手容易误入高级区。有人二十一级跑进去,被两只怪送回城,装备掉了一半,回来还在群里问是不是有漏洞。他后来只走开放的那三张图,稳当。
问八:PK 惩罚有什么不同?
答:便利分支轻,红名时间短,掉了东西还能捡回来;原样分支重,红名掉装备的概率高出一截。轻的好处是敢打,坏处是乱打的人多,新人容易被堵。有人在一个轻惩罚的区待了两周,天天被人堵门,最后换区,说那不是打架是骚扰。他算过,被堵的三次里有两次在同一个门口。
问九:哪个更适合回归?
答:看你有多少时间。每天不到一小时,选便利,四十分钟能做完一趟图,做完就能下;每天两小时以上,选原样,慢一点反而有回味。有人明明只有半小时,硬选原样,第一周连二十级都没到,第二周就不上了,说这游戏太耗人。他现在的做法是先试两天,再决定花不花钱。
问十:哪个更适合长待?
答:原样分支更容易待满三个月。便利分支把该跑的路都省了,一个月后你会发现没事可做,因为所有事都被压缩完了。我待的那个便利区,第三周在线掉了一半,原样区只掉了一成半,差别就在有没有事可做。他把两个区的在线人数记了一周,差得明明白白。
问十一:改动能不能关?
答:多数能关一部分。自动捡取一般有开关,传送有的区能禁用,背包格数改不了,那是底层的。做法是进区先翻设置,把能关的关掉,再决定要不要留。有人不知道有开关,忍着自动捡玩了一个月,跟我说这区不对味,我说你先把那个勾去掉。他进区第一件事就是翻设置,翻完才建号。
问十二:怎么一眼看出是哪个分支?
答:看三处:背包格数、回城是否需要读条、二十级能不能进中段图。三处对上两处,基本就能判断,不用问人。有人只看宣传页,页面上写着原样复刻,进去背包八十八格,他玩了三天才发现,白搭了三天。他把这三处写在纸上,每进一个区就拿出来对着看一遍。
问十三:两个分支能互转吗?
答:不能,数据不通。你在这边攒的东西,到那边一件都带不过去,连名字都可能被占。有人以为能转,把原样区的装备全卖了,准备过去重新开始,结果发现要重新练级,卖了的东西也白卖了,两头落空。他后来两个区各建了一个号,才承认真的转不了,白折腾一场。
问十四:老玩家为什么排斥便利?
答:因为便利改的是等待。等人的那几分钟、跑路的那几分钟,是他们记忆里最实在的部分,故事都发生在路上。有人跟我说,自动捡取一开,打怪就像在收菜。这话不好听,但说出了差别:收菜没有故事,只有产量。他说最想留的其实是路上遇到的那几个人。
问十五:便利改动最伤哪一处?
答:伤在相遇。原来跑一趟城能遇到七八个人,现在三秒回城,一个人也遇不到。人少了,行会就散,散了就没人守点,守点的人没了,城就空了。有人在便利区待了一个月,好友列表只有四个人,其中一个还是卖东西的。他现在选区分外看城里有没有人站着。
问十六:选错了会怎样?
答:不会怎样,就是白花时间。选便利的嫌没味道,选原样的嫌太慢,两边都可能一周就退,退的时候还觉得自己选错了游戏。做法是先用两天试,两天里看自己是想快还是想慢,再决定充不充钱,别在第一天就下单。他给自己定的规矩是两天不充钱,第三天再说。
两个分支没有高下,只有合不合你的时间。想快的人别硬守慢,想慢的人别贪快,选对了才待得住。他最后选了一支,就不再回头看另一支,也不再争论。所谓传奇私服1.75,改来改去,改的都是那几分钟,留住的也是那几分钟,如此而已。
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