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英雄传奇私服的副本难度,三人队与五人队
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英雄传奇私服的副本难度,三人队与五人队
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同一个副本,我三人队打一场用了十一分钟,五人队打了七分钟,账面上看五人更快。可要是算上分装备和等人的时间,三人队反而更划算一些。这篇把两组数据摆开来慢慢讲,哪个更难、哪个更累、哪个更气人,一条条说清楚。
问一:三人队和五人队差在哪?
答:差在容错和分配,不在难度本身,这一点要想清楚。五人队容错高,倒一个还能打;三人队倒一个就整队崩。但五个人分装备,一人只能拿两成,分到手的东西差得远。同样打十场,分到手的件数差三件。我算过,同样一件装备,三人队分到的概率是五人的一点七倍。
问二:通关时间差多少?
答:十一分钟对七分钟,五人快四分钟,账面上好看。这四分钟里有两分钟在等人,一分钟在分东西,真正打的时间只快一分钟。一分钟换两个人的协调成本,怎么算都不划算。我记过十次,平均下来差了九分钟。有人只看通关时间,觉得五人划算,其实时间全花在等人上。
问三:药耗差多少?
答:三人队一场四十瓶,五人队一场七十瓶,多了七成半。多出来的部分是给两个输出喝的,他们血少,容易躺,药全灌进去。我三人队打一场,药钱大概三百;五人队四百八,一周十场差一千八。药钱的账,一周就能看出来。这一千八够买一件过渡装备,不是小数目。
问四:掉落怎么分?
答:三人队按需分,五人队按贡献分,规矩完全不一样。三人队人少,谁用谁拿,很少吵,一句话就定了。五人队要靠贡献,贡献算法没人说得清,最容易吵起来。吵一次,队伍就少一个人,补不回来。我们五人队为了一个戒指吵了半小时,吵完那一周队伍就散了。
问五:哪个更难?
答:三人队难在操作,五人队难在协调,两种累法不一样。三人队每个人都要会走位,一个人失误全队重来。五人队只要三个人会,另外两个跟着走就行,容错高得多。躺得多不多,跟难不难是两回事。我三人队打了三十场躺九次,五人队二十场躺三次,躺得少不等于痛快。
问六:新手该进哪个?
答:先进五人队,熟悉流程,再进三人队练操作,顺序别反。五人队里可以跟着看,压力小,错了也没人怪你。我带过两个新人,五人队跟了四场,第三场就能自己走位。新人最缺的不是操作,是知道往哪走。直接进三人队的新人,一般要躺五次才摸清路,五次之后还不会就退了。
问七:三人队最少要什么配置?
答:一战一道一法,这是最稳的三角,缺一个都难打。战士顶在前面,道士在后加血,法师远程输出,各管一段。缺一个就得用装备补,补不上就打不动。配置这件事,定下来之后就别临时换。我试过双战一道,打了十七分钟,比标准配置慢六分钟,药也跟着翻倍。
问八:五人队多出来的两个人干什么?
答:一个补输出,一个补控制,别都堆输出,堆了也没用。两个输出挤在一起,控制不够,怪一放技能全队就乱。我们五人队试过三输出,打完药耗翻倍,还不如补个道士。补短板这件事,比加输出见效快。多的人要补短板,不是往长处上再加,补对了才像一个队。
问九:等人的时间怎么算?
答:五人队平均等六分钟,三人队等两分钟,差在凑配置。等的原因不一样,五人要凑齐三个职业,三人随便拉两个就能走。等人的时间,比打的时间更磨人。我记过十次,五人队有四次等到八分钟以上,八分钟够打完半场。有人只算打的时间,从来不算等的时间。
问十:分装备吵架怎么避免?
答:提前说好规矩,打完不讨论,讨论必吵。我们的规矩是谁用谁拿,重复的卖钱平分,写在行会公告里。定规矩花五分钟,能省掉后面一小时的吵,很划算。规矩写在公告里,比嘴上说十遍都管用。有人觉得先说规矩伤感情,其实不说才伤,吵一次就少一个队友。
问十一:单刷和组队哪个快?
答:单刷慢,但不生气,时间也全是自己的。单刷一场二十分钟,组队十一分钟,差九分钟。可组队要等人、要分东西、要协调,实际省下的不到五分钟。单刷的节奏自己说了算,不用等谁点头。我大部分时间单刷,赶时间才组队,掉落全是自己的,不用看人脸色。
问十二:高级副本三人能打吗?
答:能,但要装备过线,防御差十点就打不动,一点都省不了。高级副本的怪伤害翻倍,三人队没有容错,一下就是半管血。装备过线这件事,差一点就是差一档。我三人队打高级本,灭了四次才过一次,五人队同样装备两次就过。装备没到线,别硬凑三人队。
问十三:五人队是不是一定更稳?
答:不一定,人多也会乱,乱起来比人少更难收拾。五个人里有两个不会,比三个人都强要差得多。我见过五人队打了二十五分钟,还不如三人队十一分钟。人多的好处是容错,坏处是扯皮。稳不稳看配合,不看人数,这条最容易被误解,误解一次就是半小时。
问十四:掉率会随人数变吗?
答:不会,掉率是固定的,变的是分装备的人数。同样掉两件,三人分和五人分,到手的东西差四成。有人以为人多掉得多,其实掉落总量一样,人越多分得越少。分配这件事,人越少越简单,也越少怨气。想多分就少叫人,这个道理在哪儿都一样,没什么好争的。
问十五:时间少的人怎么选?
答:一天只有一小时,选三人队,别凑五人,凑了也打不了几场。五人队光等人就要六分钟,一小时打不了几场,还要分东西。一小时四场和两场,差的是耐心。我上班那阵只打三人队,一小时能打四场,节奏刚好。有人非要凑五人,一小时打两场,还生一肚子气。
问十六:两种队各适合什么人?
答:三人队适合时间碎、装备好、想练操作的人;五人队适合时间整、装备一般、想稳的人。我两种都待过,三人队累但快,五人队稳但慢,各有各的好。选队之前,先看自己一周能上几天。选哪种,看你缺的是时间还是耐心,两样都缺就先补装备。装备好了,三人队也能稳。
问十七:怎么判断自己该换队?
答:连着三场都是你在救场,就该换五人队;连着三场都是你躺,就该回三人队练。我换过一次,因为三人队里我总躺,躺得自己都没信心。换队这件事,别拖,拖一场亏一场。换了之后躺的次数少了,但等的次数多了,各有各的烦。没有哪边是天堂,只有哪边更合适。
十一分钟对七分钟,四十瓶对七十瓶,两组数字摆在一起,答案其实很清楚,没什么可争。三人队省下的是等人的时间,五人队省的是重来的次数。英雄
传奇私服
的副本难度,从来就不是人多就简单,而是人多之后能不能配合。
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